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Sony permitirá que los plátanos se utilicen como gamepad

Sony permitirá que los plátanos se utilicen como gamepad

Sony ha presentado una patente para una invención inusual. Ha desarrollado una tecnología que permite que las cosas cotidianas (una taza, un bolígrafo, una manzana, un plátano y similares) se utilicen como un controlador de juegos inalámbrico. El controlador improvisado no necesita estar conectado a una fuente de energía, el requisito principal para el artículo es que no sea brillante.

Sony cita varias imágenes en la patente para ilustrar cómo se vería un controlador de este tipo. Se puede ver que los botones están pegados al plátano para controlar el juego. Y se indica que el reconocimiento de acciones con estos botones se realiza mediante cámaras. También describe un sistema con controladores para ambas manos (por ejemplo, para girar el volante o controlar las palancas del tanque). Este método de control no se puede aplicar a todos los juegos, por lo que la patente establece que los botones virtuales se reconocen mediante cámaras en un casco de realidad virtual.

Sony

Debe entenderse que la presencia de esta patente por parte de Sony no significa en absoluto que la empresa lanzará ningún producto que utilice las tecnologías descritas. Esto puede ser algún tipo de protección por patente, de modo que la idea no la implemente otra persona.

Curiosamente, los entusiastas propusieron un concepto de control similar en los juegos en 2012. Su diseño utiliza electrodos que registran presión, pero el método de aplicación es mucho más amplio: de esta forma se pueden crear no solo gamepads, sino también parques de juegos en miniatura.