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Estos no son juguetes para ti: cómo las grandes empresas están utilizando tecnologías de realidad virtual en los negocios

https://blog.onlime.ru/2018/09/25/virtualnaya-primerochnaya/

¿Cómo ver lo que no puede haber en el mundo? En el pasado esto podría haberse considerado una locura o magia, pero hoy se llama realidad virtual y aumentada, y por eso no se queman en la hoguera, sino que pagan millones de dólares.

¡Es todo Pokémon!

Las tecnologías de realidad aumentada del reino de la fantasía y la ficción han entrado en la vida cotidiana y se han acercado mucho al usuario en general con la llegada del sensacional juego móvil sobre Pokémon. La novedad de la tecnología, la inmersión profunda y la presencia física en el espacio de una nueva realidad: todo esto literalmente atrae a los usuarios al juego, y este interés puede usarse no solo para el entretenimiento. Las grandes empresas ya han apreciado la utilidad de las tecnologías (realidad virtual) y AR (realidad aumentada) para resolver problemas graves.

Una nueva era de publicidad

Las agencias de publicidad y sus clientes fueron los primeros en utilizar activamente el potencial empresarial de la realidad virtual. Las campañas publicitarias y promociones que utilizan elementos de realidad virtual y aumentada son cada vez más frecuentes. En la actualidad, el uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en publicidad y promoción de bienes es más un momento de imagen, ya que la realidad virtual es comprensible y aún no está disponible para todos los compradores potenciales, y las tecnologías de realidad virtual son muy caras en comparación con otros medios publicitarios. Por tanto, las empresas se crean una imagen de actor moderno y avanzado, cambiando su posicionamiento frente a la competencia.

Ejemplos llamativos: Volvo ha lanzado una aplicación que le permite realizar una prueba de manejo virtual del Volvo XC90 y Lexus ofrece convertirse en un pasajero virtual y ver la carrera lateral en el nuevo Lexus RC F.

Vestidor virtual: ¿juguete o herramienta útil?

Las tecnologías de realidad virtual y aumentada también se prueban y utilizan en estudios de mercado: pueden utilizarse para obtener la opinión de los usuarios sobre productos que aún no existen. De esta manera, los compradores potenciales pueden visitar un parque de diversiones que aún no existe, comprar en la tienda donde la empresa pretende colocar sus productos y probar la ubicación de los productos. Estas encuestas de usuarios que utilizan VR y AR nos permiten mejorar el producto y acercarlo a los gustos del consumidor incluso en la etapa de desarrollo, lo que es mucho más conveniente y rentable que corregir las deficiencias de un producto ya lanzado.

En el futuro, la tecnología podría llevar las compras en línea a un nuevo nivel, cuando los compradores en las tiendas en línea puedan probarse virtualmente la ropa para decidir si el artículo es adecuado para ellos y evitar la frustración de compra.

Realidad virtual en producción

Inicialmente, el uso de la realidad virtual fue una iniciativa de marketing para atraer al comprador con nuevas tecnologías y soluciones no estándar. Posteriormente, las grandes empresas acuden a la implementación de tecnologías VR en producción: crean simuladores virtuales para especialistas y simulan prototipos para pruebas en producción, por ejemplo, en plantas industriales y plantas enteras en refino de petróleo y metalurgia.

Las empresas están probando tecnologías que utilizan la realidad aumentada de Hololens, cuando puede ver información adicional directamente sobre instalaciones y mecanismos reales, instrucciones sobre qué girar y qué botón presionar. En este sentido, no es necesario abarrotar instrucciones impresas para cientos de páginas, porque el mensaje aparece directamente en el proceso.

Construcción y diseño

Las tecnologías de AR y VR también han sido adoptadas por oficinas de diseño y empresas de construcción. Esto crea nuevas oportunidades para trabajar en sitios de construcción. En el sitio donde el objeto está en construcción, usando AR / VR, puede ver a través de los niveles cómo se verá el edificio terminado. La misma técnica le permite controlar el proceso de construcción en sí. Es decir, puede superponer este objeto 3D sobre lo ya construido, ver el avance de la construcción y la conformidad del objeto con la planta, o modelar el interior de un futuro apartamento en una habitación completamente vacía. La empresa de diseño y construcción de interiores DIRTT (Doing It Right This Time) está utilizando Oculus Rift para mostrar virtualmente sus diseños a los clientes. Esto les permite tomar decisiones incluso antes de que comience la construcción y evitar posibles errores o inconvenientes que antes eran mucho más difíciles de identificar.

Echemos un vistazo a la realidad virtual desde un nuevo ángulo: hoy en día es una herramienta muy real para que las empresas ganen dinero tangible. Y para los compradores: nuevos productos y soluciones rentables. Bueno, Pokémon, por supuesto.